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Curso completo de completo de blender

400,00 

1 disponibles

Descripción

Duración del contenido: 32h-11m-15s

Contenido del curso:

Inicio

  • Formato de archivo
  • Ventana de acceso
  • Configuración inicial
  • Cambiar tipo de ventana
  • Explicación tipos de ventana
  • Operaciones con ventanas
  • Interfaz personalizada
  • Gestionar escenas
  • Vincular escenas
  • Introducción
  • Mover visores
  • Vistas predefinidas
  • Vistas predefinidas 2
  • Transformaciones
  • Coordenadas
  • Sombreados
  • Capas
  • Duplicar
  • Pivotes
  • Sistemas de unidades
  • Introducción
  • Plano
  • Cubo circulo y esfera
  • Resto de primitivas
  • Dos pelotas
  • Add
  • Landscape
  • Landscape 2
  • Tornillos y tuercas
  • Extras
  • Gears
  • Piedras preciosas
  • Tuberias
  • Metabolas
  • Vertices aristas y caras
  • Extrusion
  • Subdividir
  • Edición proporcional
  • Juntar y separar
  • Sombreado
  • Booleanas
  • Decimate
  • Subsurf
  • Extrusiones
  • Build
  • Screw
  • Emparentaciones
  • Emparentaciones 2
  • Emparentaciones 3
  • Restricción posición
  • Restricción rotación
  • Snap
  • Primeros pasos
  • Comenzando
  • Previsualizaciones
  • Difuso y especular
  • Reflexión y refracción
  • Introducción
  • Tipos de luces
  • Cubiertos
  • Edificio
  • Mesa
  • Nave espacial
  • Sillón

Animación de personajes

  • Creación de una caja
  • Esbozado de la cabeza
  • Ojos y boca
  • Nariz
  • Ojo
  • Inserción de loops
  • Proporciones
  • Más proporciones
  • Forma de la boca
  • Tronco y brazos
  • Piernas
  • Dedos
  • Musculatura
  • Orejas
  • Proporciones
  • Conceptos de escultura
  • Esculpiendo la cara
  • Escultura de la cara 2
  • Musculatura
  • Esculpiendo ropa
  • Escultura de pelo
  • Retoques
  • Materiales del ojo
  • Posicionar los ojos
  • Pintura
  • Desplegado de mallas
  • Desplegado por partes
  • Ubicación de las partes
  • Textura de base
  • Base de pintura
  • Pintura de ropa
  • Pelo y piel
  • Sombras
  • Adición de detalles
  • Pintura de detalles
  • Aplicación de pintura
  • Esqueleto
  • Talones y brazos
  • Vinculación de huesos
  • Cinematica inversa
  • Talones
  • Piernas
  • Columna
  • Giro de las rodillas
  • Hueso base
  • Objetivo de los codos
  • Manos
  • Teoria de morfismos
  • Morfismos en la cara
  • Boca y ojos
  • Alcance de la piel
  • Pistas de animación
  • Primeros pasos
  • Mas pasos
  • Encuadre
  • Giro de columna
  • Retoques
  • Posado
  • Preparación
  • Edición desde el frente
  • Retoques
  • Previsualización
  • Correcciones
  • Punta talon
  • Mejora del contacto
  • Rodillas
  • Teoria de telas
  • Pinning
  • Creación de texturas
  • Texturas complejas
  • Mapa de normales

Escultura digital

  • Interfaz
  • Visores
  • Vistas
  • Ocultar geometria
  • Deformaciones
  • Parametros
  • Materiales de previsualización
  • Material personalizado
  • Gestión de polígonos
  • Refinado
  • Exportación a obj
  • Importación
  • Pintura
  • Texturas
  • Asimetria
  • Relieve
  • Esbozo
  • Proporciones
  • Proporciones
  • Cabeza
  • Torso
  • Cara
  • Ojos
  • Torso
  • Pantalones
  • Manos
  • Brazos
  • Previsualización
  • Unwrap
  • Pintura
  • Relieve
  • Obtención de texturas
  • Material personalizado
  • Importación
  • Render

Modelado arquitectónico

  • Importar planos
  • Separar
  • Origen
  • Nombrar y capas
  • Colocar plantas
  • Colocar alzados
  • Altura de las plantas
  • Perímetros
  • Relleno y cristales
  • Marcos
  • Todos los marcos
  • Nombrar
  • Muros y cristales
  • Marcos
  • Mover y grosor
  • Perímetros
  • Extruir con snap
  • Perímetros puertas
  • Extrusiones booleanas
  • Separar
  • Muros y restadores
  • Separar
  • Toda la planta dos
  • Murete
  • Muros colindantes
  • Terrado
  • Terrazas
  • Ajustes
  • Rebajar fachada
  • Zócalos
  • cocina 1
  • cocina 2
  • cocina 3
  • escaleras
  • Habitación de matrimonio
  • Lápiz
  • Mueble lavabo
  • Platos y vasos
  • Sanitario
  • Silla
  • Sofa triple
  • TV
  • Juntándolo todo

Efectos

  • Contenedor
  • Fluido
  • Calidad
  • Asignar Material
  • Render
  • Inflow
  • Velocidad
  • Resultados
  • Render
  • Obstáculos culos
  • Resultado
  • Gravedad
  • Colisión animada
  • Radio de colisión
  • Control
  • Soltar control
  • Calculo en alta calidad
  • Pequeña ciudad
  • Aumentar calidad
  • Puntos de vista
  • Ejercicio tubos
  • tubos a la vez
  • Materiales
  • Modelado de un bizcocho
  • Mermelada
  • Cantidad de fluido
  • Material
  • Render
  • Segundo contenedor
  • chocolate
  • escena
  • Ajustes de animación
  • Control de la animación
  • Render
  • Contenedor
  • Fluido
  • Primera simulación
  • Resultado
  • Aumentar calidad
  • Obstáculos
  • Ejercicio copa parte 1
  • Ejercicio copa parte 2
  • Ejercicio copa parte 3
  • Ejercicio copa parte 4
  • Primera simulación
  • Limites
  • Parametros
  • Varios emisores
  • Forma del emisor
  • Colisión
  • Sistema de partículas
  • Partículas como emisoras
  • Material
  • Textura
  • Cache
  • Preparación
  • Emisor
  • Reproducíos
  • Revision
  • Retoques
  • Render final
  • Contenedor
  • Entrada
  • Obstaculo
  • Cache
  • Alta resolución
  • Resultado
  • Material
  • Preparación
  • Cuerpo rigido
  • Suelo
  • Modelo de deflexion
  • Concavidad
  • Duplicación
  • Más duplicados
  • Estadísticas
  • Mas duplicados
  • Ejemplo
  • Cycles
  • Cache
  • Masa
  • Deflexion
  • 01
  • 01
  • 01
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Simulación de humo

  • Contenedor
  • Colisiones
  • Temperatura
  • Densidad
  • Emisor personalizado
  • Colisiones
  • Emisor de partículas
  • Colisiones
  • Humo en partículas
  • Representación
  • Densidad
  • Preparación de una escena
  • Emisión de humo
  • Colisión con el texto
  • Resultado
  • Preparación del render
  • Representación

Proyecto Satélites

  • Planeta y Satélites
  • Partículas como satélites
  • Animación de las partículas
  • Atmosfera
  • Escenario
  • Animación

Ático

  • Archivos de la unidad.zip
  • Preparación
  • Esbozar luz
  • Parquet
  • Mas materiales
  • Parametros de render
  • Render en GPU
  • Cambio a buckets
  • Resultado del render
  • Render en BMP
  • Render en EXR
  • Postproducción
  • Revision del render

Baño

  • Archivos de la unidad.zip
  • Iluminación
  • Material del suelo
  • Resto de materiales
  • Render
  • Revision del render

Clavijas

  • Archivos de la unidad.zip
  • Preparación de la escena
  • Iluminación HDRI
  • Materiales

Dormitorio

  • Archivos de la unidad.zip
  • Iluminación
  • Material del suelo
  • Materiales
  • HDRI
  • Render

Ducha

  • Archivos de la unidad.zip
  • Ambient occlusion
  • Materiales
  • Importación de un modelo

Planta Baja

  • Archivos de la unidad.zip
  • Iluminación
  • Materiales
  • Iluminación nocturna
  • Render con GPU
  • Revision del rende

Interior

  • Archivos de la unidad.zip
  • Iluminación
  • Materiales
  • Render

HDRI estudio

  • Archivos de la unidad.zip
  • Carga de archivos
  • Selección y render

Causticas

  • Archivos de la unidad.zip
  • Creación del anillo
  • Parametros de causticas
  • Ejercicio de la lampara

Planta de venta

  • Archivos de la unidad.zip
  • Iluminación
  • Materiales

Desenfoque

  • Archivos de la unidad.zip
  • Demostracion
  • Iluminación y materiales
  • Desenfoque de camara

Cocina

  • Archivos de la unidad.zip
  • Iluminación
  • Materiales
  • Capas de render
  • Capa de encimera
  • Composición
  • Ambient occlusion

Interior japonés

  • Archivos de la unidad.zip
  • Desplazamiento
  • Materiales

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