Descripción
Duración del contenido: 32h-11m-15s
Contenido del curso:
Inicio
- Formato de archivo
- Ventana de acceso
- Configuracion inicial
- Cambiar tipo de ventana
- Explicacion tipos de ventana
- operaciones con ventanas
- Interfaz personalizada
- Gestionar escenas
- Vincular escenas
- Introduccion
- Mover visores
- Vistas predefinidas
- Vistas predefinidas 2
- Transformaciones
- Coordenadas
- Sombreados
- Capas
- Duplicar
- Pivotes
- Sistemas de unidades
- Introduccion
- Plano
- Cubo circulo y esfera
- Resto de primitivas
- dos pelotas
- add
- Landscape
- Landscape 2
- Tornillos y tuercas
- Extras
- Gears
- Piedras preciosas
- Tuberias
- Metabolas
- Vertices aristas y caras
- Extrusion
- Subdividir
- Edicion proporcional
- Juntar y separar
- Sombreado
- Booleanas
- Decimate
- Subsurf
- Extrusiones
- Build
- Screw
- Emparentaciones
- Emparentaciones 2
- Emparentaciones 3
- Restriccion posicion
- Restriccion rotacion
- Snap
- Primeros pasos
- Comenzando
- Previsualizaciones
- Difuso y especular
- Reflexion y refraccion
- Introduccion
- Tipos de luces
- Cubiertos
- Edificio
- Mesa
- Nave espacial
- Sillon
Animacion de personajes
- Creacion de una caja
- Esbozado de la cabeza
- Ojos y boca
- Nariz
- Ojo
- Insercion de loops
- Proporciones
- Mas proporciones
- Forma de la boca
- Tronco y brazos
- Piernas
- Dedos
- Musculatura
- Orejas
- Proporciones
- Conceptos de escultura
- Esculpiendo la cara
- Escultura de la cara 2
- Musculatura
- Esculpiendo ropa
- Escultura de pelo
- Retoques
- Materiales del ojo
- Posicionar los ojos
- Pintura
- Desplegado de mallas
- Desplegado por partes
- Ubicacion de las partes
- Textura de base
- Base de pintura
- Pintura de ropa
- Pelo y piel
- Sombras
- Adicion de detalles
- Pintura de detalles
- Aplicacion de pintura
- Esqueleto
- Talones y brazos
- Vinculacion de huesos
- Cinematica inversa
- Talones
- Piernas
- Columna
- Giro de las rodillas
- Hueso base
- Objetivo de los codos
- Manos
- Teoria de morfismos
- Morfismos en la cara
- Boca y ojos
- Alcance de la piel
- Pistas de animacion
- Primeros pasos
- Mas pasos
- Encuadre
- Giro de columna
- Retoques
- Posado
- Preparacion
- Edicion desde el frente
- Retoques
- Previsualizacion
- Correcciones
- Punta talon
- Mejora del contacto
- Rodillas
- Teoria de telas
- Pinning
- Creacion de textureas
- Texturas complejas
- Mapa de normales
Escultura digital
- Interfaz
- Visores
- Vistas
- Ocultar geometria
- Deformaciones
- Parametros
- Materiales de previsualizacion
- Material personalizado
- Gestion de poligonos
- Refinado
- Exportacion a obj
- Importacion
- Pintura
- Texturas
- Asimetria
- Relieve
- Esbozo
- Proporciones
- Proporciones
- Cabeza
- Torso
- Cara
- Ojos
- Torso
- Pantalones
- Manos
- Brazos
- Previsualizacion
- Unwrap
- Pintura
- Relieve
- Obtencion de texturas
- Material personalizado
- Importacion
- Render
Modelado arquitectonico
- Importar planos
- Separar
- Origen
- Nombrar y capas
- Colocar plantas
- Colocar alzados
- Altura de las plantas
- Perimetros
- Relleno y cristales
- Marcos
- Todos los marcos
- Nombrar
- Muros y cristales
- Marcos
- Mover y grosor
- Perimetros
- Extruir con snap
- Perimetros puertas
- Extrusiones booleanas
- Separar
- Muros y restadores
- Separar
- Toda la planta dos
- Murete
- Muros colindantes
- Terrado
- Terrazas
- Ajustes
- Rebajar fachada
- zocalos
- cocina 1
- cocina 2
- cocina 3
- escaleras
- Hsbitacion de matrimonio
- Lapiz
- Mueble lavabo
- Platos y vasos
- Sanitario
- Silla
- Sofa triple
- TV
- Juntandolo todo
Efectos
- Contenedor
- Fluido
- Calidad
- Asignar Material
- Render
- Inflow
- Velocidad
- Resultados
- Render
- Obstaculos
- Resultado
- Gravedad
- Colision animada
- Radio de colision
- Control
- soltar control
- Calculo en alta calidad
- Pequeña ciudad
- Aumentar calidad
- Puntos de vista
- Ejercicio tubos
- tubos a la vez
- Materiales
- Modelado de un bizcocho
- Mermelada
- Cantidad de fluido
- Material
- Render
- Segundo contenedor
- chocolate
- escena
- Ajustes de animacion
- Control de la animacion
- Render
- Contenedor
- Fluido
- Primera simulacion
- Resultado
- Aumentar calidad
- Obstaculos
- Ejercicio copa parte 1
- Ejercicio copa parte 2
- Ejercicio copa parte 3
- Ejercicio copa parte 4
- Primera simulacion
- Limites
- Parametros
- Varios emisores
- Forma del emisor
- Colision
- Sistema de particulas
- Particulas como emisoras
- Material
- Textura
- Cache
- Preparacion
- Emisor
- Reproduccion
- Revision
- Retoques
- Render final
- Contenedor
- Entrada
- Obstaculo
- Cache
- Alta resolucion
- Resultado
- Material
- Preparacion
- Cuerpo rigido
- Suelo
- Modelo de deflexion
- Concavidad
- Duplicacion
- Mas duplicados
- Estadisticas
- Mas duplicados
- Ejemplo
- Cycles
- Cache
- Masa
- Deflexion
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- 04
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- 05
Simulacion de humo
- Contenedor
- Colisiones
- Temperatura
- Densidad
- Emisor personalizado
- Colisiones
- Emisor de particulas
- Colisiones
- Humo en particulas
- Representacion
- Densidad
- Preparacion de una escena
- Emision de humo
- Colision con el texto
- Resultadop
- Preparacion del render
- Representacion
Proyecto Satelites
- Planeta y Satelites
- Particulas como satelites
- Animacion de las particulas
- Atmosfera
- Escenario
- Animacion
Atico
- Archivos de la unidad.zip
- Preparacion
- Esbozar luz
- Parquet
- Mas materiales
- Parametros de render
- Render en GPU
- Cambio a buckets
- Resultado del render
- Render en BMP
- Render en EXR
- Postproduccion
- Revision del render
banyo
- Archivos de la unidad.zip
- Iluminacion
- Material del suelo
- Resto de materiales
- Render
- Revision del render
Clavijas
- Archivos de la unidad.zip
- Preparacion de la escena
- Iluminacion HDRI
- Materiales
Dormitorio
- Archivos de la unidad.zip
- Iluminacion
- Material del suelo
- Materiales
- HDRI
- Render
Ducha
- Archivos de la unidad.zip
- Ambient occlusion
- Materiales
- Importacion de un modelo
Planta Baja
- Archivos de la unidad.zip
- Iluminacion
- Materiales
- Iluminacion nocturna
- Render con GPU
- Revision del rende
Interior
- Archivos de la unidad.zip
- Iluminacion
- Materiales
- Render
HDRI estudio
- Archivos de la unidad.zip
- Carga de archivos
- Seleccion y render
Causticas
- Archivos de la unidad.zip
- Creacion del anillo
- Parametros de causticas
- Ejercicio de la lampara
Planta de venta
- Archivos de la unidad.zip
- Iluminacion
- Materiales
Desenfoque
- Archivos de la unidad.zip
- Demostracion
- Iluminacion y materiales
- Desenfoque de camara
Cocina
- Archivos de la unidad.zip
- Iluminacion
- Materiales
- Capas de render
- Capa de encimera
- Composicion
- Ambient occlusion
Interior japones
- Archivos de la unidad.zip
- Desplazamiento
- Materiales
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