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Curso completo de animación de personajes con Blender

400,00 

18 disponibles

Descripción

Duración del contenido: 05h-18m-46s

Contenido del curso: 

  • Animación de personajes con Blender
  • Creación de una caja
  • Esbozado de la cabeza
  • Ojos y boca
  • Nariz
  • Ojo
  • Inserción de loops
  • Proporciones
  • Más proporciones
  • Forma de la boca
  • Tronco y brazos
  • Piernas
  • Dedos
  • Musculatura
  • Orejas
  • Proporciones
  • Conceptos de escultura
  • Esculpiendo la cara
  • Escultura de la cara 2
  • Musculatura
  • Esculpiendo ropa
  • Escultura de pelo
  • Retoques
  • Materiales del ojo
  • Posicionar los ojos
  • Pintura
  • Desplegado de mallas
  • Desplegado por partes
  • Ubicación de las partes
  • Textura de base
  • Base de pintura
  • Pintura de ropa
  • Pelo y piel
  • Sombras
  • Adición de detalles
  • Pintura de detalles
  • Aplicación de pintura
  • Esqueleto
  • Talones y brazos
  • Vinculación de huesos
  • Cinemática inversa
  • Talones
  • Piernas
  • Columna
  • Giro de las rodillas
  • Hueso base
  • Objetivo de los codos
  • Manos
  • Teoría de morfismos
  • Morfismos en la cara
  • Boca y ojos
  • Alcance de la piel
  • Pistas de animación
  • Primeros pasos
  • Mas pasos
  • Encuadre
  • Giro de columna
  • Retoques
  • Posado
  • Preparación
  • Edición desde el frente
  • Retoques
  • Previsualización
  • Correcciones
  • Punta talón
  • Mejora del contacto
  • Rodillas
  • Teoría de telas
  • Pinning
  • Creación de texturas
  • Texturas complejas
  • Mapa de normales

 

Sara Puig

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