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Curso Inicial de Blender

Contenido del curso

Unidad 1: blenderinicial

Subunidad 1: Inicio:

Lección 1: Ventana de acceso

Lección 2: Configuracion inicial

Lección 3: Cambiar tipo de ventana

Lección 4: Explicacion tipos de ventana

Lección 5: operaciones con ventanas

Lección 6: Interfaz personalizada

Lección 7: Gestionar escenas

Lección 8: Vincular escenas

Lección 9: Introduccion

Lección 10: Mover visores

Lección 11: Vistas predefinidas

Lección 12: Vistas predefinidas 2

Lección 13: Transformaciones

Lección 14: Coordenadas

Lección 15: Sombreados

Lección 16: Capas

Lección 17: Duplicar

Lección 18: Pivotes

Lección 19: Sistemas de unidades

Lección 20: Introduccion

Lección 21: Plano

Lección 22: Cubo circulo y esfera

Lección 23: Resto de primitivas

Lección 24: dos pelotas

Lección 25: add

Lección 26: Landscape

Lección 27: Landscape 2

Lección 28: Tornillos y tuercas

Lección 29: Extras

Lección 30: Gears

Lección 31: Piedras preciosas

Lección 32: Tuberias

Lección 33: Metabolas

Lección 34: Vertices aristas y caras

Lección 35: Extrusion

Lección 36: Subdividir

Lección 37: Edicion proporcional

Lección 38: Juntar y separar

Lección 39: Sombreado

Lección 40: Booleanas

Lección 41: Decimate

Lección 42: Subsurf

Lección 43: Extrusiones

Lección 44: Build

Lección 45: Screw

Lección 46: Emparentaciones

Lección 47: Emparentaciones 2

Lección 48: Emparentaciones 3

Lección 49: Restriccion posicion

Lección 50: Restriccion rotacion

Lección 51: Snap

Lección 52: Primeros pasos

Lección 53: Comenzando

Lección 54: Previsualizaciones

Lección 55: Difuso y especular

Lección 56: Reflexion y refraccion

Lección 57: Introduccion

Lección 58: Tipos de luces

Lección 59: Cubiertos

Lección 60: Edificio

Lección 61: Mesa

Lección 62: Nave espacial

Lección 63: Sillon

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Título del curso

Curso Inicial de Blender





Aprende los fundamentos de Blender 3D

Descripción del curso


Blender es el software de creación 3D de software libre con más capacidades del mercado. El objetivo de este curso es proporcionarte los conocimientos necesarios para que puedas realizar proyectos de cualquier tipo en este programa 3D



Duración


25 horas



Objetivos


El objetivo de este curso es proporcionar los conocimientos necesarios para realizar cualquier proyecto de animación en el sector de la arquitectura, los efectos especiales y la animación de personajes



Conocimientos previos


Este curso no requiere conocimientos de base



Metodologia


Este curso se presenta en formato online, con ejercicios prácticos dirigidos paso a paso



Tipo de curso

Curso online con soporte



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